بازی

شریف‌دیتا آخرین تغییرات این صنعت رسانه‌ای در حال رشد را دنبال می‌کند و توجه ویژه‌ای به اطلاعات فروش و بازار صنعت بازی دارد. آمار و اطلاعات مربوط به بازی در همه دستگاه‌ها - از کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی تا دستگاه‌های تلفن همراه مانند گوشی‌های هوشمند و تبلت‌ها- جمع‌آوری شده است. آمار و ارقام فروش بازی‌های نرم‌افزاری نشان‌دهنده توسعه بازار بازی‌های دیجیتال است. یکپارچگی بازار بازی‌ها، مانند نینتندو و مایکروسافت، و همچنین پروفایل کاربران و الگوهای مصرف در میان جمعیت‌های مختلف، از جمله کودکان، مورد توجه قرار گرفته است. در حالی که تمرکز اصلی ما اطلاعات بازار ایران است، شریف‌دیتا ارقام جهانی…

رادیو، تلویزیون و فیلم

این دسته شامل اطلاعات مربوط به صنایع صوتی و تصویری و پخش، از جمله ارقام تولید، پخش و مصرف برای رادیو، تلویزیون و فیلم می باشد. علاوه بر ارقام و آمار کلیدی در این صنعت، اطلاعات جامعی درباره نقش‌آفرینان کلیدی این صنعت - از جمله درآمد و سهم بازار هر کدام - ارائه می‌شود. همچنین اطلاعات لازم برای دسترسی به فناوری‌های مختلف تلویزیون و رادیو، مانند سینما سه بعدی، جمع آوری شده‌ است. این داده‌ها اطلاعاتی درباره مصرف‌کنندگان صنعت رادیو، تلویزیون و سینما ارائه می‌کنند. اولویت ژانر، عادات مشاهده فیلم و سینما و استفاده از تلویزیون یا رادیو، نیز در…

موسیقی

این بخش از اطلاعات صنعت رسانه شریف‌دیتا شامل ارقام کلیدی در صنعت موسیقی (درآمد، اشتغال، تعداد شرکت‌های فعال در بخش موسیقی، بزرگترین موسیقی‌دان‌ها) همراه با اطلاعاتی درباره استفاده از موسیقی است. کاربران می توانند اطلاعات مربوط به سبک مورد علاقه خود را در صفحات و اینفوگرافی‌های مختلف، اطلاعات کنسرت و همچنین فهرست پرفروش‌های سالانه را به روز دریافت کنند. به تحولات اخیر در بازار موسیقی دیجیتال، به ویژه فروش موسیقی دیجیتال و روش‌های آن، از جمله استفاده از خدمات موسیقی آنلاین مانند رادیو اینترنتی توجه ویژه‌ای شده است. بعلاوه، این پلتفرم اطلاعات منتخبی از افراد مشهور موسیقی مانند درآمد هنرمندان…

کاربرد رسانه

از طریق خواندن، تماشا کردن، گوش دادن و بازی کردن، این قسمت خاص از پایگاه داده شریف‌دیتا حاوی ارقامی است که نحوه بکارگیری هر نوع را، از رسانه‌های سنتی و آنلاین توصیف می‌کند. ابتدا مهم‌ترین شاخص‌های بازار مانند نرخ نفوذ و زمان‌ مصرف رسانه‌های مصرفی در رسانه ارائه می‌شود. واقعیت‌ها و آمارهایی درباره کاربرد شبکه‌های اجتماعی بیان می‌شود. همچنین موضوعات خاصی از قبیل به‌طور روزمره در معرض رسانه بودن مثل خرید مورد بحث است.